英雄联盟脚本设计原理与本质
一、脚本的本质
脚本是一种软件,有用户使用它,我们也可以用它。使用脚本的目的,是为了获得某种特定的结果,或者说结果输出是为了得到特定的输出结果。
比如在网络上下载一个插件软件,这种软件就会自动下载安装到我们电脑上,那么他就会有一个效果输出是要让我们下载这个插件软件才能获得,如果没有这个效果输出就不能获得。
所以英雄联盟脚本实际上只是一种软件。
那么我们在使用电脑时什么时候需要用到脚本呢?比如你去看电影或者打游戏的时候如果你觉得看着时间很长很无聊想要关闭窗口不想看到进度条或者打完了游戏想要关闭就需要用到脚本了。
所以当我们去使用一个电脑软件时如果想要获得某种特定的结果就需要用到它的功能操作流程来实现。
二、英雄联盟脚本功能
在英雄联盟里一般有两个按钮一个是‘关闭’、另一个是‘取消’这两个按钮其实就是一个函数,而这个函数对应着整个英雄联盟脚本。
三、脚本设计的原则
1.定位问题
我们在开发一款产品时一定要把问题定位清楚,这个问题能解决吗?在开发过程中应该遵循什么样的原则去进行设计和开发。如果你一开始没想明白就开始做产品势必会出大错。而如果你想清楚了再开始做产品可能更容易成功。
2.编写程序时一定要遵循原则
我们在写代码的时候应该遵循什么样的原则呢?首先有一点我们要清楚,在写英雄联盟脚本代码之前一定要先写好一些特殊的语句让自己以后能够有更多灵活可以使用的地方从而能够不那么难写;其次应该尽量避免不必要发生失误和一些低级错误。例如:不要让自己在游戏中碰到一些特别容易发生失误的地方,这样就会让你的游戏体验变得非常的糟糕。
在我们刚开始学习程序设计时,难免会犯一些错误,那么这时候应该如何去避免这些错误呢?在这里给大家分享几个小技巧:
(1)不要写“以!”或“~”开头的代码(注意是以!号而不是!),这样会显得很低级很无聊。
(2)不要随便调用和循环或者将一些公共变量放到其他的代码里面去。
(3)尽量避免使用太多的变量,例如一个游戏里有20个角色,那么每个角色都有自己特有的东西(属性、技能等)。
(4)如果你不清楚自己当前所处的位置那么就不要随意确定位置,有时候你想要向某个方向走却被卡在了某个地方,这时不要随便进去而要等你确定了位置以后再进去。
(5)当你完成一个操作的时候尽量把他设计成一条连续而有规律的语句,例如当玩家打完第一个野怪后要进行回城并且得到回血材料后再回城,这样就不会让玩家感到莫名其妙;
(6)当你在游戏中看到一个角色血量很少或者无血时不要随便乱用技能或者补刀等方式去救他。
(7)当你想使用某个东西但是不知道怎么实现时,可以将它写到另一个文件中然后再传过来;如果你不能确定文件名那么可以先把它放在自己的文件夹里,然后再决定是否要把它传过去。
(8)当自己无法决定应该怎么做时要先让别人来做。
总结一下:在我们学习程序设计时一定要注意不要犯一些低级错误然后多去看书并且自己写程序;最后就是不要乱写英雄联盟脚本代码。否则触犯法律。